さっきのチャンスは、もうピンチ

ポケモン関連で思ったことをつらつらと・・・

コミュ2周年

流れる季節の真ん中でふと日の長さを感じます

 

ってことで3/9ですね・・・・

この日はニコニコのコミュニティ「レイクサイド」の2周年の日だそうです(遠い目)

com.nicovideo.jp

 

今、実家に帰省中のため放送できないのでいずれ何かをやります(多分きっとおそらく)

 

 

 

 

以上

 

 

P.S. モチベください

選出の確定

Twitterでも少し触れたが、有名な並びへの選出を確定させておくことは有用であると思う
PTを組んでレートに潜る前にこれを行っておくことで選出時に余裕が出来るし、予め切るものを決めておくことができるため負けた時に割り切ることが出来るからである

とりあえず、色々見て仕入れた有名な並び

対面厨パ
ガル(ヘラ)クレセドラン
ガルクレセサザンエンテイ
カバルドン展開
ボーマンダ
バシャーモ軸(バトン含む)
害悪
受けル

最低でも害悪、受けルを除く上記の並びには選出の確定(処理ルートの確保)を行った上でPTを組みたい

※ほかにも処理ルートの確保が必須な並びがあればTwitter(@cyborg009x)かコメントで教えて下さい

退き時

最近思うのは、連敗してレートを終わることが多いなってこと

 

ある試合負ける→負けを取り戻そうと躍起になる→負ける→・・・・→もういっか

というパターン(皆さんも経験あると思います)

 

連敗したり、急所負けしたり、害悪に負けたり、レート差マッチングで負けたりとか、自分なりの退き時を予め設定しておくことが大事だと思います

 

というわけで、ボクはこれからは

・連敗

・急所負け

・害悪PTに負け

・レート差(200以上下)マッチングで負け

 

が起こった際には、一曲音楽を聞いて心を落ち着かせることにします(宣言しておかないとやらなさそうなので・・・・)